Martingale jest strategią, która zwiększa Twoje szanse, a nawet pewność, że wygrasz pieniądze w grach losowych. Zasada każdego martingale zależy od danej gry. Jednak martingale jest bardzo znany z tego, że jest używany głównie w ruletce online.
Podsumowanie
- 1 La Martingale. Co to jest?
- 2 La Martingale classique
- 3 La Grande Martingale
- 4 La Martingale de Piquemouche
- 5 La Martingale d'Alembert
- 6 La Martingale de Wells
- 7 La Martingale de Paroli
- 8 La Martingale de Martin Yung
- 9 La Martingale de Whittacker
- 10 La Martingale Belge
- 11 La Martingale Hollandaise
- 12 La Martingale Cyclique
- 13 La Martingale à dent de scie
- 14 La Martingale Américaine
- 15 La Méthode GUT
- 16 La Martingale prolongée
- 17 La Méthode Andrucci
La Martingale. Co to jest?
Celem martingale jest zniweczenie przewagi matematycznej, jaką ma kasyno nad graczem. Niektóre z nich są silnie krytykowane i trzeba bardzo uważać, aby dobrać odpowiedni martingale do sytuacji. Ważne jest również, aby zrozumieć ryzyko związane z tą strategią. Ważne jest, aby wiedzieć, że taka strategia jest prawie systematycznie zakazana w fizycznych kasynach i podlega natychmiastowemu wydaleniu. Dlatego też strategie te nie powinny być lekceważone. Niemniej jednak, w kasynach online będziesz mógł znacznie łatwiej stosować te strategie martingale. Istnieje wiele form, które opiszemy.
La Martingale classique
Klasyczny martingale jest najprostszą wersją do zrozumienia. Polega ona na rozgrywaniu binarnego wydarzenia (na przykład czarnego lub czerwonego), tak aby gracz podwoił swoją wygraną, jeśli wydarzenie zakończy się sukcesem. Za każdym razem, gdy wydarzenie zakończy się niepowodzeniem, gracz wnosi zakład w następnej rundzie po wydarzeniu, które właśnie miało miejsce, podwajając swój zakład. W ten sposób, na dłuższą metę, dzięki temu martingale nie tylko odzyskuje swój zakład początkowy, ale również wygrywa podwójny zakład początkowy
Strategia ta opiera się na założeniu, że jest bardzo mało prawdopodobne, aby w bardzo długim okresie czasu następowały po sobie kolejne czerwone i czarne. Ponieważ każde losowanie jest niezależne od drugiego, zawsze masz około 50/50 szans na wygraną.
Przykład: Gracz gra 1 € na czarnym. Jeśli wyjdzie czarny, będzie miał 2€, 1€ do zwrotu zakładu i 1€ w kieszeni. Jeśli wyjdzie czerwony, straci swoje euro. Jeśli wyjdzie czerwony, podwaja swój zakład w następnej rundzie i stawia na czerwony, więc €1×2 = €2. Znowu, jeśli czerwony wyjdzie, wygra 4 euro. 2 idzie na wypłatę swojego zakładu w tej rundzie, 1 € idzie na wypłatę swojego zakładu w poprzedniej rundzie, a 1 € idzie do jego kieszeni. Jeśli czarny wyjdzie, straci 2 euro. Następnie postawi podwójnie na czarny, czyli 2×2 € = 4 €. I tak dalej i tak dalej.
Aby dać Ci wyobrażenie o tym, co powinieneś postawić, jeśli pierwsza gra kosztuje 1 euro, podwajając zakład na każdy czek, dojdziesz do końca 10. ruchu, aby postawić 512 euro, a do tego czasu będziesz miał już postawione ponad 1023 euro. Wszystko po to, by wygrać… 1€ !
Drugi problem jest matematyczny: obecność zera. To pudełko również sprawia, że przegrywasz. Masz więc mniej niż 50/50 szans na wygranie swoich ruchów. Jeszcze gorzej jest w Amerykańskiej Ruletce, która ma dwa zera. Klasyczne martingale, choć zachęcające i pozwalające na dłuższą metę (i zakładając nieograniczony bankroll) wygrać za każdym razem, ma swoje granice. Dlatego też opracowano inne strategie martingale.
La Grande Martingale
Grande martingale jest podobny do klasycznego martingale. Nic się nie różni, poza tym, że do każdego czeku dodajesz 1 dodatkową jednostkę, aby zwiększyć swoją wygraną.
Przykład: Kiedy stawiasz i przegrywasz 1 €, następny ruch grasz 1×2=2 €2 w klasycznym martingale i 1×2 1=3 € w grand martingale. W trzecim ruchu grasz 2×4=4€ w klasycznym martingale i 3×2 1=7€ w grande martingale, i tak dalej.
- Za każdym razem, gdy przegrywasz, zwiększasz swój zakład o 1, a tym samym również swoją wygraną. Tak więc, w 10. ruchu, nie wygrasz 1 € jak w klasycznym martingale, ale 10 €.
- Jeśli po 3/4 ruchu naciągniesz wiele wygranych razem, Twój bankroll zapełni się coraz szybciej i będziesz mógł poradzić sobie z coraz większą ilością nieudanych ruchów. Kiedy w klasycznym martingale potrzeba 12 zwycięskich ruchów, aby zwiększyć swój bankroll o 12€, wystarczy 3 zwycięzców po 4 przegranych ruchach, na przykład w dużym martingale.
La Martingale de Piquemouche
Piquemouche’s martingale jest antytezą wielkiego martingale. Jego celem jest umożliwienie obstawiania jak najwięcej razy, bez konieczności zbyt szybkiego uruchamiania bankrolla
Zaczyna się jak klasyczny martingale i różni się sekwencją jego uderzeń. Jego logika jest prosta, jeśli masz zdarzenie, które jest przeciwko tobie 10 razy z rzędu, prędzej czy później obróci się na twoją korzyść. Dzięki temu będziesz mógł zagrać dużą liczbę ruchów bez konieczności posiadania nieskończonego bankrolla. Strategia ta jest o wiele bardziej realistyczna i możliwa do zastosowania w praktyce.
Przykład: Postawisz 1 € na wydarzenie binarne. Jeśli wygrasz, masz 1€ w kieszeni. Jeśli przegrasz, nie podwajasz zakładu i stawiasz ponownie 1$. Jeśli wygrasz, wrócisz do równowagi i będziesz mógł zacząć od zera. Jeśli przegrasz ponownie, nie podwoisz stawki i nie zagrasz ponownie 1 €. Albo wygrasz, będziesz na -1 i postawisz ponownie 1$. Następnie trzeba będzie wykonać drugi zwycięski ruch, aby wrócić do równowagi i zacząć od początku. Albo znowu przegrasz ten trzeci strzał i dopiero wtedy podwoisz stawkę
Oto sekwencja zakładów do wykonania w przypadku powtórnego niepowodzenia: 1-1-1-2-2-4-4-8-8, itd. Dużą zaletą tej strategii jest to, że w 10. przejściu postawisz tylko 8 € w porównaniu do ponad 1000 € na grand martingale i będziesz musiał postawić w sumie tylko 29 €!
La Martingale d'Alembert
Ten wariant klasycznego martingale został nazwany na cześć słynnego osiemnastowiecznego matematyka. Sam zna wiele odmian. Przywołamy tu dwa najbardziej znane, a mianowicie martingale w piramidzie Alemberta i martingale przeciwko d’Alembertowi
Piramida Alembert’a zaczyna się od prostej obserwacji: im więcej przegapisz, tym większe masz szanse na sukces przy następnym ruchu. Z drugiej strony, im więcej wygramy, tym większe mamy szanse na porażkę na kolejnym zakręcie. Na podstawie tej obserwacji, ten martingale proponuje zwiększyć swój zakład o jedną jednostkę po każdej stracie. I odwrotnie, proponuje zmniejszenie stawki o jedną jednostkę za każde zwycięstwo.
Przykład: Załóżmy, że jedna jednostka jest równa 1 euro. Zaczniesz od postawienia 1€ i przegrasz. Ten martingale następnie radzi postawić jeszcze jedną jednostkę, tj. 1 1=2 €. Jeśli przegrasz ponownie, dodasz jeszcze jedną jednostkę, tj. 2 1=3€. Jeśli wygrasz, wówczas martingale radzi usunąć jedną jednostkę, tj. 2-1= 1 euro. Następnie wrócisz do nowej serii zaczynającej się od 1€.
Martingale przeciwko d'Alembertowi jest dokładnym przeciwieństwem piramidy. Z każdym niepowodzeniem zmniejszysz swoje zakłady i zwiększysz je z każdym zwycięstwem. Zaczyna się od innego postulatu: pech i pech to kwestia serii, dlatego konieczne jest maksymalne wykorzystanie zwycięskiej serii i ograniczenie ryzyka w przypadku przegranej serii. Strategia ta okazuje się bardzo lukratywna w przypadku wygranych, ale w przypadku złych serii pozostaniesz w negatywie przez bardzo długi czas.
Dla martingale, z drugiej strony, jest wręcz przeciwnie. Zwiększasz swoje zakłady o 1, gdy przegrywasz i zmniejszasz je, gdy przegrywasz.
[/su_box]La Martingale de Wells
Ten martingale jest całkiem nieznany. Koncentruje się on głównie na ograniczaniu strat
Aby go używać, zaczynamy od bazy minimum 5 jednostek. Następnie stosowana jest strategia martingale d’Alembert. Tak więc, z każdym przegranym ruchem, zwiększysz swój zakład o jedną jednostkę, a z każdym wygrywającym ruchem, zmniejszysz swój zakład o jedną jednostkę. Jeśli osiągniesz średnią jednego zwycięskiego ruchu z dwóch w tym martingale, wygrasz średnio pół jednostki na ruch. Jest to niskie, ale przynosi regularne i pewne wygrane.
Przykład: Zaczynamy od 5 jednostek. Jeśli jedna jednostka = 1€, to zaczynamy od 5€. Jeśli wygrasz pierwszy ruch, dodasz 1 jednostkę, to znaczy 6€. Jeśli natomiast przegrasz pierwszy ruch, zmniejszysz swój zakład o jedną jednostkę, czyli 4 euro, i tak dalej.
La Martingale de Paroli
Martingale Parolego jest bardzo proste do ustawienia. Po pierwsze, trzeba będzie ustawić wygrywającą kwotę jako cel i trzymać się go. Jeśli chcesz podwoić swój zakład, nazywa się to Paroli 1, jeśli chcesz podwoić go czterokrotnie, nazywa się to Paroli 2 itd. Martingale polega na podwojeniu stawki przy każdej wygranej (co jest równoznaczne z postawieniem wszystkiego, co wygrałeś ponownie) i zatrzymaniu się po osiągnięciu gola. Wtedy zaczniesz od niższego zakładu początkowego.
Przykład: Zaczynamy od gola z wygraną 12€ i od pierwszego zakładu w wysokości 3€. Następnie porozmawiamy o Paroli 2 i postawimy to 3€ na wydarzenie. Jeśli wygramy, stawiamy kolejne 3€ i wygraną z poprzedniego ruchu, czyli w sumie 6€. Jeśli wygramy po raz drugi, osiągniemy nasz cel w wysokości 12 euro w wygranej i odejdziemy z nowym celem.
Paroli 2, cel 8 euro zysku:
[/su_box]La Martingale de Martin Yung
Martin Yung pracuje na podstawie pięciu zwycięskich ujęć i jest bardzo podobny do martingale Parolego. Za każdym razem, gdy gracz traci ruch, jego zakład wzrasta jak u Parolego. Jednak jego zwycięska bramka zmniejsza się o jeden, a co za tym idzie, również ilość ruchów do zagrania.
Przykład: Zaczynamy od Parolego 5, czyli 1 € na przykład z 5 pożądanymi zwycięskimi ruchami. Obstawiamy bez względu na to, co się stanie: 1, 2, 4, 8, 16, 32
Jeśli przegrasz pierwszy ruch, to podwajasz stawkę, z 1 do 2, ale jednocześnie celujesz tylko w Parolego o 4, czyli 4 zwycięskie ruchy. Z każdym przegranym posunięciem, zmniejszasz oczekiwania co do wygranej o 1.
La Martingale de Whittacker
Ten martingale jest trochę dziwny. Polega on po prostu na postawieniu sumy dwóch poprzednich zakładów tak długo, jak długo tracisz pieniądze, i wrócić do podstawowej jednostki, gdy wrócisz do pozytywnego.
Przykład: Stawiasz 1 funt, dopóki wygrywasz
Martingale zaczyna się, gdy tracisz trafienie. Oto sposób na obliczenie zakładów Whittacker martingale, gdy przegrają
Udar 1 : 1 €
Etap 2: 1 €
Stunt 3: 1 1=2 EUR
Stunt 4: 2 1=3 EUR
Stunt 5: 2 3=5 EUR
Przesunięcie 6: 3 5=8 €, itd.
La Martingale Belge
Belgijski martingale jest bardzo defensywną strategią, która łączy d’Alemberta i Parolego, co jest idealne, jeśli nie chcesz ryzykować zbyt szybko swojego kapitału, mając jednocześnie nadzieję na dużą wygraną. Będziesz stopniowo zwiększać o jedną jednostkę każdy tracący ruch w sposób liniowy. W przeciwieństwie do innych strategii, nie podejmuje się ryzyka znalezienia się po kilku ruchach bez kapitału. Z drugiej strony, gdy wygrasz ruch, podwoisz stawkę i będziesz miał nadzieję wygrać drugi ruch z rzędu, tak jak Paroli 1. Gracz odzyska wtedy wszystkie swoje straty i wygra ładną sumę.
Przykład: Na każdą stratę postawisz 1 €, potem 2 €, potem 3 €, potem 4 €, itd
Za każdym razem, gdy wygrasz, podwoisz swój następny zakład. 1€, 2€, 4€, 8€, itd.
La Martingale Hollandaise
Holenderski martingale wydaje się dość skomplikowany do zrozumienia. Oferuje on jednak duże bezpieczeństwo kapitału gracza, progresywne zyski, możliwość bycia beneficjentem bardzo często i może być wykorzystany nawet przez małe bankrolle
Aby z niego skorzystać, trzeba będzie uruchomić zakład na jedną jednostkę, a następnie zwiększyć zakład o jedną jednostkę na pierwszej awarii. Potem zostajesz na tym samym zakładzie, dopóki nie wygrasz. Dopiero wtedy przechodzisz do następnej wyższej jednostki.
Przykład: Jednostka = 1 €
Zakład 1: 1 €, strata, -1 €
Zakład 2: 2 €, strata, -3 €
Zakład 3: 2 €, strata, -5 €
Zakład 4: 2 €, strata, -7 €
Zakład 5: 2€, wygrana, -5€
Zakład 6; 3€, wygrana, -2€
Zakład 7: 4 €, itd.
La Martingale Cyclique
Cykliczny martingale jest bardzo szczególną strategią martingale, która, jak sama nazwa wskazuje, skupia się na cyklach. Polega ona na zaakceptowaniu, że zyski i straty przychodzą w cyklach i dlatego koncentruje się na dostosowaniu stawki do okoliczności. D’Alembert martingale, który najbardziej przypomina to martingale. Będziesz obstawiać w regularnych przyrostach, akceptując, że możesz przegrać. Jeśli wystąpi wygrana, anuluje ona większość poprzednich strat.
Przykład: Zakładamy, że będziesz grał na 3 poziomach na początku. Zamierzasz postawić 1 jednostkę 3 razy, bez względu na to, co się stanie, a następnie potroić tę liczbę trzy razy, bez względu na to, co się stanie, a następnie potroić tę liczbę trzy razy, bez względu na to, co się stanie, i tak dalej. Serie zakładów będą wtedy następujące: 1, 1, 1, 3, 3, 3, 3, 9, 9, 9, 9 itd.
La Martingale à dent de scie
Bardzo ciekawą metodą jest martingale z piłami zębatymi, ponieważ ogranicza on straty zawodnika w przypadku przegranej smugi. Zaczynasz z bazą zakładów wynoszącą 10 jednostek i obniżasz te zakłady o 1 za każdą stratę
Uważaj, gdy masz dwie kolejne straty, stawiasz tylko jedną jednostkę do następnego zwycięstwa. Jak tylko wygrasz ruch, wznów serię zakładów w wysokości swojej ostatniej wygranej.
Przykład: Więc stawiasz 10 jednostek (na przykład 10€, jeśli jedna jednostka jest warta 1€). Albo wygrasz, a następnie zwiększysz następny zakład o jedną jednostkę (tzn. 11 euro, jeśli jedna jednostka jest warta 1 euro). Albo przegrywamy i wtedy zmniejszamy następny zakład do 9 euro. Jeśli przegrasz ponownie, następny zakład wynosi 1 €, aż do następnej wygranej. Wtedy zaczniesz od 11 euro.
La Martingale Américaine
Ten martingale ma tę cechę, że skupia się na ograniczeniu Twoich zakładów na przegrane ruchy. Aby zastosować tę strategię, wystarczy zsumować dwie ostatnie straty. Ta kwota staje się wtedy sumą twojego zakładu. Jeśli masz więcej niż 2 kolejne straty, będziesz musiał dodać pierwsze i ostatnie zakłady z przegranej smugi. To pozwoli ci nie obstawiać zbyt szybko swojego kapitału. Będziesz to robił do czasu, aż Twoje straty zostaną całkowicie wymazane. Wreszcie, należy pamiętać, że jak tylko Twoje straty zostały usunięte, trzeba będzie wrócić do początkowego bet, aby uzyskać z powrotem na podstawie martingale.
Dla większej efektywności zalecamy po prostu zapisanie na kartce papieru wyniku każdego z ruchów. Kasyna online pozwalają na grę z domu i robią to z komfortu własnego domu.
Przykład: Strata 1 = 1 €, strata 2 = 2 €. Zakład trzeci strzał = 1 2=3 euro.
Strata 1 = 1 EUR, strata 2 = 2 EUR, strata 3 = 3 EUR. Zakład czwarty strzał: 1 3=4 euro.
Jeśli odzyskałeś wszystkie swoje straty, następny zakład = 1 €.
La Méthode GUT
Metoda GUT (Great Universal Theory) jest całkiem nowa, ponieważ została stworzona przez administratora forum zajmującego się ruletką online. Jest to metoda, która jest dość kontrowersyjna, ponieważ nie daje żadnej matematycznej przewagi. Jednak wiele osób korzysta z niego codziennie i wydaje się być przez niego podbite.
Przykład: Z 37 numerów w kole ruletki, przyjrzymy się tym, które wyszły. Kiedy już 18 z 37 numerów wyjdzie, stawiamy na 19, które nie wyszły! Robimy to samo, gdy tylko różnica między liczbami wylosowanymi a nie wylosowanymi wynosi 0 lub 1!
La Martingale prolongée
Długotrwały martingale jest naprawdę inny niż inne martingale, o których wspominaliśmy. W przeciwieństwie do innych kretynów, nie koncentruje się na wyniku binarnym (na przykład czerwonym lub czarnym), ale na wyniku znacznie bardziej opłacalnym. Jeśli użyjesz tej techniki na wynik binarny, dostaniesz normalny martingale.
Przykład: Weźmy przykład gracza, który zdecydował się grać na poprzeczce. Aby uzyskać więcej informacji na temat różnych typów zakładów, zapraszamy do zapoznania się z przewodnikiem po zakładach na naszej stronie internetowej. W przypadku wygranej zakład krzyżowy płaci 11 razy więcej niż zakład. Dlatego wybieramy zakład (np. 1 €) i możemy go zagrać do 11 razy w przypadku kolejnej straty. Poza 11. przegraną z rzędu, podwoimy stawkę. To daje nam wtedy wygraną, która odrabia wszystkie wcześniejsze straty, a nawet przynosi nam znaczną wygraną
Możesz zoptymalizować te zakłady i połączyć je z innymi, jeśli stwierdzisz znaczną rozbieżność w produkcji kwadratów, krzyżówek, tercji itp.
La Méthode Andrucci
Nasz przegląd martingales kończymy z najmniej znanymi i być może najbardziej krytykowanymi. Opiera się ona na koncepcji “gorących numerów”, czyli numerów, które wychodzą bardziej regularnie niż normalnie. Wychodzi to z założenia, że prawdopodobieństwo krótkoterminowe nie może być podobne do prawdopodobieństwa długoterminowego. Długoterminowo w ruletce oznacza, że po setkach milionów losowań, wszystkie liczby wychodzą mniej więcej tak samo. Jednak ten martingale stwierdza, że ponad kilkaset losowań, to nieprawda.
Przykład: Zasada systemu Andrucci jest bardzo prosta. Aby zmaksymalizować swoje szanse na wygraną w ruletce, musisz postawić na liczby, które pojawiały się najczęściej w poprzednich losowaniach. Będziesz więc musiał przeanalizować ostatnie losowania i określić trzy główne gorące liczby. Na przykład 8, 22 i 28. Analizę tę można przeprowadzić na 30 losowaniach, jak również na 200 losowaniach. Kiedy już ustalisz te gorące numery, obstawiaj je, aż się pojawią. Radzimy jednak zacząć od tego, aby nie koncentrować się na liczbach, które wychodzą najbardziej, ale na kolorach, które wychodzą najbardziej. W ten sposób będziesz podejmował mniejsze ryzyko. Tutaj, 8, 22 i 28 to czarne i parzyste liczby. Więc postaw klasyczny martingale na czarny lub nawet.
To, co wychodzi najczęściej na ostatnich 100 strzałach: czarny.
[/su_box]Chcesz dowiedzieć się więcej o ruletce? Znajdź wszystkie nasze kategorie w tej grze: